このエントリーでは、現状最難関のダル・ジ・アン神殿をクリアするために必要となる物理攻撃力の程度を示すために、複数の異なる手持ちキャラクターを使って検証した結果をまとめたいと思います。
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ダル・ジ・アン神殿のレベル2のボスのエンシェントアーマーは物理攻撃しか効かず、このレベル2ボスをパーティの物理攻撃担当キャラクターが打ち倒すことが、物理攻撃担当キャラクターのレベルアップ、武器強化等の実質的な目標になると思います。逆に現状はダル・ジ・アン神殿にはエンシェントアーマーよりも強い、物理攻撃しか効かない敵がいないと思いますので、このレベル2ボスを倒せるほど物理攻撃強化が進めば、そのパーティは現状のダル・ジ・アン神殿の最高レベルのレベル4クリアのために十分な物理攻撃力を有していると言えるのではないかと思います。
なので、私の手持ち物理攻撃キャラクターや物理攻撃武器、手持ちパーティを使って、ダル・ジ・アン神殿のレベル2の探検を行い、このダンジョンをクリアできる組み合わせと条件についてまとめてみましたので、その内容を以下に記載します。
具体的には、前衛3人をすべて壁役として、十分なHPと防御力を持つキャラクターを据え、後衛に1人だけ物理攻撃担当キャラクターを置いて(後衛の残りは魔法攻撃担当や盗賊業務担当)ダル・ジ・アン神殿のレベル2の探検を行って、実質的にこの物理攻撃担当キャラクターが1人で物理攻撃を行いボスキャラのエンシェントアーマーを倒すという条件で、安定的にこのダンジョンをクリアできる物理攻撃担当キャラクターのスペックと内容を以下にまとめています。
これらの条件を参照すれば、手持ちの物理攻撃担当キャラクターをどの程度レベルアップさせて、手持ちの物理攻撃の武器をどの程度強化すれば、最難関ダンジョンをクリアできるかの目安を得ることができると思います。そう言った目的で下記の検証結果の情報を利用していただければと思います。
(事例1)
・ロードLv300程度の場合
力★★276
武器:疾風のホワイトディアーズ+66、攻撃力:614 – 1747
装飾装備:★夜魔のペンダント(攻撃回数+4)を1つ装備
その他:ロードの攻撃スキル特化(ヘッドバッシュ、レッグバッシュ、龍鳳弧月斬等の攻撃に関係するスキルのみセット、その他のスキルの排除)及びその他の複数のパーティメンバーからのミラクルミュージック(スキル)のサポート
検証結果1:8ターン目でエンシェントアーマー撃破
検証結果2:7ターン目でエンシェントアーマー撃破
検証結果3:7ターン目でエンシェントアーマー撃破
(事例2)
・ニンジャLv280程度の場合
力★266
武器:★ブルーメタルディスク+52、攻撃力:217 – 705
装飾装備:★M-TitanP(攻撃回数+7)を1つ装備
その他:ニンジャの攻撃スキル特化(ヘッドバッシュ、レッグバッシュ、龍鳳弧月斬等の攻撃に関係するスキルのみセット、その他のスキルの排除)及びその他の複数のパーティメンバーからのミラクルミュージック(スキル)のサポート
検証結果1:16ターン目でエンシェントアーマー撃破
検証結果2:18ターン目でエンシェントアーマー撃破
検証結果3:18ターン目でエンシェントアーマー撃破
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(事例3)
・バーサーカーLv290程度の場合
力★★★323
武器:神速のダークランス+53、攻撃力:364 – 773
装飾装備:★夜魔のペンダント(攻撃回数+4)を1つ装備
装飾装備:★悪魔のペンダント+4(攻撃回数+3)を1つ装備
その他:バーサーカーの攻撃スキル特化(ヘッドバッシュ、レッグバッシュ、龍鳳弧月斬等の攻撃に関係するスキルのみセット、その他のスキルの排除)及びその他の複数のパーティメンバーからのミラクルミュージック、ウォーミュージック(スキル)のサポート
検証結果1:13ターン目でエンシェントアーマー撃破
検証結果2:10ターン目でエンシェントアーマー撃破
検証結果3:13ターン目でエンシェントアーマー撃破
(事例4)
・サムライLv220程度の場合
力★★★235
武器:神速のダークランス+53、攻撃力:364 – 773
装飾装備:★夜魔のペンダント(攻撃回数+4)を1つ装備
装飾装備:★悪魔のペンダント+4(攻撃回数+3)を1つ装備
装飾装備:★精霊ジョニーU(攻撃回数+1)を1つ装備
その他:サムライの攻撃スキル特化(ヘッドバッシュ、レッグバッシュ、龍鳳弧月斬等の攻撃に関係するスキルのみセット、その他のスキルの排除)及びその他の複数のパーティメンバーからのミラクルミュージック、ウォーミュージック(スキル)のサポート
検証結果1:13ターン目でエンシェントアーマー撃破
検証結果2:12ターン目でエンシェントアーマー撃破
検証結果3:12ターン目でエンシェントアーマー撃破
上記の検証は、私の手持ちの物理攻撃武器のレベルやそれぞれのキャラクターのレベル等に依存していますので、それぞれの事例の物理攻撃力のレベルはあまり揃っていません。具体的には、事例1のロードの事例の場合は、非常に強い物理攻撃力を有していて、装飾装備や他のパーティメンバーの補助スキルといった追加のサポートがほとんどなくてもクリアできるほど強い物理攻撃力のスペックになっています。逆に下の事例になればなるほど、物理攻撃力のスペックはギリギリで、装飾装備や仲間のパーティメンバーの補助スキルサポートが最大限得られなければ、エンシェントアーマーは倒せないほどにきわどいスペックになっています。
手持ちのキャラクターや武器レベル等の粒が揃っていないため、このような結果となってしまっていますが、将来、もしもっと水準感の揃った検証ができるようになったら、もうちょっとレベルの揃った検証結果になるように検証条件をアップデートできたらと考えています。
なので、いまのところはこういった粒の荒い検証になっていることを踏まえ、上記の情報を利用いただければと思います。
・このエントリーの続きはこちら。
Wizardry schema(ウィザードリィ スキーマ)攻略メモ(物理攻撃担当必要スペック検証編)(その2)
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